A kdybych se nebál, že kojufer bzal gaftre, mohlo dojít i k luhof dyburoch!
Děj této hry se odehrává v jakémsi úřadě, kde je zaváděn umělý jazyk ptydepe mající zajistit co nejpřesnější formulace sdělení.
Havlovy dialogy si virtuózně hrají s jazykem, využívají floskule i paradoxy k vytvoření sítě intrik a nedorozumění, neúprosný mechanismus, z něhož není úniku. Režisér Vojtěch Štěpánek pojal hru jako groteskní podobenství o manipulaci moci a lidské slabosti v absurdním světě prázdných frází.