Byli jsme z toho trochu v rozpacích – i když jsme začátečníci a můžeme porovnávat jen s pár předchozími hrami: hra má krásné prvky a i když se trochu tluče „dětské“ prostředí a „dospělácké“ úkoly, s tím se dalo počítat. Co nám ale chybělo – a to je spíš námět než kritika – byl nějaký příběh na pozadí (tady se prostě jde a máme se nějak dostat ven), který by jednotlivé prvky zceloval (to, že jsou všechny pohádkové, je hezké, ale není zde žádná jednotící linka) a cokoliv, co by se dalo nazvat atmosférou, jelikož to hlavní, co si obvykle chceme odnést, je prožitek.